角色设计师在实践时不可避免会对他人的作品进行参考,但如何“参考”得,不沦为抄袭呢?6月2日下午,中南卡通博士后工作站李毅博士就此问题给卡通的小伙伴们展开了一场有趣的《动画角色设计与投射心理》讲座。
本次讲座以投射小游戏揭示不同形状与人们心理之间的关联,进而探讨设计师使用拼贴方式,将采集到的他人作品中“有特征的五官形状”重新组合,打破传统设计习惯尝试获得动画角色造型突破的可能性。同时结合具体案例,分析了一些“特征转移”方法在动画作品中的成功应用案例。 后,尝试结合案例分析在一套多个角色造型的设计中,基于剧本理念、角色性格等因素建立各个角色图形特征之间的相互关联,让各角色的“特征形状”统一在整体当中。
小伙伴们都被李博士风趣幽默的授课方式所感染,轻松愉悦地沉浸在知识海洋中,学习突破固有的设计模式,去寻找新的灵感与方式,让制作动画片变得更加有趣!

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