奢侈品牌为了留住年轻人的关注和注意都在不遗余力的做出各种尝试。在智能穿戴、运动休闲、电影动漫等领域的跨界合作已经让年轻人应接不暇。近日奢侈品牌在元宇宙领域的动作也不少,更有一些开始和游戏平台等进行合作来推出新的游戏作品,也的确让不少人咋舌不已。此前GUCCI曾经在罗布乐思来了GUCCI花园,当时的空间就受到了不少年轻人的青睐。短期的合作让GUCCI看到了不错的反响,今年GUCCI总算决定在虚拟世界留下自己抹不掉的印记,创建了会一直存在的小镇。
这个GUCCI小镇中间商一个中央花园,直接把周边的区域进行了连接。而且这中间的内容物也在不断丰富。有迷你的游戏空间和一个咖啡馆,还有一个虚拟商店。玩家们可以在这边拥有自己的角色并且为他们购买虚拟的,当然是GUCCI服装。而且虚拟服装也应用了罗布乐思的新分层服装的技术。
如何把GUCCI更多的商品和服饰品牌在虚拟世界实现一次复制?这对年轻人和GUCCI决策者都是一个考验。一边是不知道年轻人对这些内容物的接受程度,另一方面人们也不知道GUCCI究竟在虚拟游戏领域的野心有多大。和此前与跨界对手联名的方式不同,GUCCI如今的动作越来越让人摸不到套路。之前还和电竟组织100 Thieves进行了类似的合作,看起来更像是一种频繁的试错尝试。但是另一方面,GUCCI还和微软合作推出了相当价格的Xbox,所以这个世界到底是不是一次投资?一次转变的信号?没有人可以确定。
无论时尚的形式在未来社会上会演变为一个什么的角色和存在,总之GUCCI正在朝着一种未知但从满力量的领域在努力。如果年轻人市场是奢侈品要争夺的下一个高地,那么GUCCI这次打出的战略还是相当有效的。如果时间允许,而年轻人对虚拟世界的依赖不会遭遇紧急干预,几乎可以肯定未来的虚拟时尚才是年轻人潮流PK的主战场。
既然如此奢侈品牌的解题思路也就简单了不少。目前只要把产品的品类和领域继续推广,然后就可以收获到更多在元宇宙空间展现这些单品的需求。当然今后在元宇宙世界独有的单品也许会更受欢迎。你对这样的发展走向满意吗?

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